| |

Nahoc's TAS Competition - Task 3: Results

Task 3:

Enter "Hazy Maze Cave" and get the star "Swimming Beast in the cavern".
You may only open ONE door.



Results for Task 3:

NAME ti"me [rerecords]

Eru 14"93 [1662]
SilentSlayers 15"30 [2936]
BluRi 15"50 [1463]
Flip 15"70 [887]
Nahoc 17"75 [1337]
Kyman 17"97 [7032]
Brian 17"97 [12846]
MrGrunz 19"20 [1443]
Moltov 19"37 [3580]
Jeremiah 19"60 [849]
Jesus 19"70 [1337]
Van Helsing 19"80 [226]
SammerZ 19"83 [599]
Mario64Masters 19"83 [2000]
ReneBalow 19"90 [1347]
DennisBalow 19"93 [11265]
Anavrin 20"07 [822]
MrBertone64 20"70 [2049]
mamunine 21"00 [1054]
unterbawr 21"07 [1949]
NintendoG8mer 21"20 [2748]
Rongmario 23"67 [155]
BackwardLongJump 24"43 [358]
Tomatobird 25"00 [238]
Elliletsplayer 27"00 [251]


my comments
Aw, crap. Jag hade inte så mycket tid den här veckan, men jag försökte verkligen ändå. Jag spenderade mest tid på att leta routes. Den bästa routen försökte jag också, men var inte lika smart som de som lyckades. Anyways jag valde en dålig route och orkade inte optimera alls nästan, förutom slutet, vilket resulterade i att jag kom på 20e plats. Om jag hade optimerat riktigt bra hade jag kunnat komma på 8e plats...

Task 4:

Enter "Tiny-Huge Island" and get the star "Five Itty Bitty Secrets".
You must get into swimming animation at least ONCE. (see picture)
You may NOT double-jump.

Due date: Monday, June 14th, 2010



Links:
Mupen Emulator (rerecording + TAS input plugin)
Task 3 Competitors' .m64 & .st
Task 2 Competitors' .m64 & .st
Task 1 Competitors' .m64 & .st

Mer information: sm64.org/forum

Keep playing / Deas

Nahoc's TAS Competition - Task 2: Results

Task 2:

Enter "Rainbow Ride" and get the star "Swingin’ in the Breeze".
You may NOT wallkick, longjump or collect any coin.



Results for Task 2:

NAME ti"me [rerecords]

SilentSlayers 11"70 [4107]
Moltov 12"17 [5389]
Jesus 12"85 [765]
unterbawr 13"33 [2537]
Nahoc 13"37 [1933]
Kyman 13"77 [1142]
Flip 13"87 [956]
Grokken 13"90 [4673]
NintendoG8mer 14"57 [2126]
ReneBalow 14"57 [391]
SammerZ 14"77 [773]
Van Helsing 14"77 [1026]
BluRi 16"73 [628]
BackwardLongJump 18"23 [1503]
MrBertone64 18"37 [156]
Diamondrazer 19"43 [931]
Elliletsplayers 19"73 [496]
Pink 22"93 [299]
Hophoolio 30"40 [672]
Rongmario 30"93 [69]
Tomatobird fa"il [FAIL]
Lala fa"il [FAIL]


my comments
Damn.. Jag trodde jag hade den här. Jag gissade på att ja skulle hamna Top 3, vilket jag också nästan gjorde, men SilentSlayers är överdrivet bra..
Nästa task kommer det inte gå så bra på för mig tror jag.. Vi får se!


Task 3:

Enter "Hazy Maze Cave" and get the star "Swimming Beast in the cavern".
You may only open ONE door.



Due date: Monday, June 7th, 2010

Links:
Mupen Emulator (rerecording + TAS input plugin)
Task 2 Competitors' .m64 & .st
Task 1 Competitors' .m64 & .st

Mer information: sm64.org/forum

Keep playing / Deas

Nahoc's TAS Competition - Task 1: Results

Task 1:

Enter "Whomp's Fortress" and collect the 8 red coins.
You MUST wallkick at least once between each red coin (no need to wallkick before the first red coin).
Timing ends when you collect the last red coin (you don't need to collect the star).



Results for Task 1:

NAME ti"me [rerecords]

SilentSlayers 24"73 [2134]
Mario64Masters 26"04 [2065]
Nahoc 26"33 [2282]
Moltov 27"08 [1143]
unterbawr 27"23 [2281]
Jeremiah 28"03 [999]
Flip 28"50 [1089]
Van Helsing 30"08 [310]
Mapler 30"78 [132]
SammerZ 31"37 [1905]
NintendoG8mer 36"63 [207]
Tomatobird 46"78 [479]
Elliletsplayer 1'06"87 [316]
Brian fa"il [FAIL]
Lala fa"il [FAIL]



my comments

Äntligen igång igen! Det gick bättre än väntat! Task 2 däremot kommer jag att fixa bättre :D


Task 2:

Enter "Rainbow Ride" and get the star "Swingin’ in the Breeze".
You may NOT wallkick, longjump or collect any coin.



Links:
Mupen Emulator (rerecording + TAS input plugin)
Task 1 Competitors' .m64 & .st

Mer information: sm64.org/forum
Keep playing / Deas

Nahoc's TAS Competition!

OMG! Äntligen så är tävlingen igång igen! Reglerna har ändrats lite dock till det bättre tycker jag, äh jag kör copy paste från sm64.org:

Welcome back to the TAS competition, now being hosted by myself, with permission from SilentSlayers.
Rules (subject to change):


At 12:00 AM EST at the specified due date (or before then) you are to submit one .m64 and .st to [email protected]. Submissions that are late are ignored and rejected.

The two files should be compressed and named to "TASCompetitionTask#ByNAME".

Example: TASCompetitionTask1ByNahoc

You must NOT talk strategy or show WIPs or finished products to any other people, even if they don't submit or compete.

You may NOT co-author with anyone for a given task unless otherwise specified.

Your .m64 should be recorded at the star menu unless otherwise specified for timing purposes.

The task will be timed using the Official Timing method.

The new scoring rule will make it easier to catch up and makes it overall a better competition. Basically, every 10 tasks, a total count of points from individual tasks will give you a place.

For example, if sonicpacker scored the most points in the first 10 tasks, then he'll get 10 real points. We will call each 10 tasks a round. So score as much as you can each round and you'll get the real points. The points you get from the task just give you a place at the end of the 10 rounds.

Scoring scheme goes as follows (this includes a round):

1st: 10 points
2nd: 7 points
3rd: 5 points
4th: 4 points
5th: 3 points
Else: 1 point (this includes a round as well, so submit at least once!)

A tie results in the two sharing a spot, and the person just slower goes 2 spaces behind.

Example: SilentSlayers and Kyman get 1st, Blazesoul gets 3rd. If 3 people tie, then they go 3 spaces behind. etc.

Any violation of the rules makes you viable for DISQUALIFICATION and possibly further action if necessary. The first task will be posted soon. I will time and encode the runs, aswell as editing and publishing the compilations videos.


Anyways, ska bli skitkul att börja tävla igen nu när det är fler som deltar också! Vill du delta så läs mer HÄR!
Jamen det var bara det jag ville säga, att tävlingen är igång! BACK TO WORK nu!

 

Keep playing! / Deas

 

 

 


BIGGEST GLITCH ON SM64

Jag satt i Super Mario 64 gruppen på msn och snackade massa skit med alla när någon plötsligt skriver att bobmario511's nya film på youtube är INSANE! Jag bestämmer mig för att kolla vad allt ståhej var om och läser titeln: "Super Mario 64 - The Most Bizzare Glitch", och eftersom bobmario511 är uberg33kzors på det här spelet så förstod jag att det var en FET glitch.

Jag kollade på den och blev överrumplad av all AWESOMENESS som uppstod. Glitchen som han hade tänkt utföra från början var att dö precis på kanten i vattenfallet som är formad som ett väldigt utböjt "V", fast inåt, så att när han ramlar av ena sidan så landar han på den andra sidan och sedan ramlar av den andra sidan och hamnar på den ena sidan igen. Denna glitch utförs under hela filmen, men den FETA glitchen är Shy Guy'en som fuckar upp totalt.

En Shy Guy kan nämligen skjuta eldbollar och animationen till det är att Shy Guy'en först krymper sakta och sen blir större och då skjuter en eldboll. Dessa två saker tillsammans (första glitchen och Shy Guy animationen) blir kaos!
Shy Guy'en börjar nämligen krympa och sedan blir större och större och större, tills den är lika stor som hela banan!!



Min teori är att när Mario konstant rör på sig fram och tillbaks (faller) så kan inte Shy Guy'en få in något exakt sikte, vilket gör att den aldrig lyckas skjuta iväg en eldboll. I filmen så börjar Shy Guy'en att krympa.. detta, tror jag, beror på att den får in ett sikte på Mario en ytterst kort stund och sedan tappar det, om och om igen, vilket oxå kan vara förklaringen till varför den krymper saktare än vanligt..
När den sedan når värdet 0 i storlek så börjar den att räkna negativt vilket betyder att den fortsätter att krympa inverterat och alltså inte blir större.

Mina funderingar:
- Går detta att utföra utan att göra dödsglitchen så att man kan spela vidare efteråt?
- Finns det fler ställen att göra den här glitchen på?
- Går det att använda det här på andra fiender?
- Vad finns det för fler animationer man kan avbryta med hjälp utav andra events eller rörelse/hastighet?

Den här glitchen är lik Chain Chomp glitchen, då man kastar en bomb på den så att den flyger rakt upp i luften med ansiktet uppåt. Sedan gör man en ground pound på stammen som den sitter fastkedjad i så att den kommer loss vilket avbryter animationen som gör att Chomp tittar framåt igen. Den gör alltså "break out" animationen med ansiktet uppåt.

Dessa två glitches (bland annat) bevisar att animationer och events kan bli avbrutna utav andra, eller bara hastighet och rörelse..


Well, det var allt jag hade att bjuda på idag. Det blir inte så mycket skrivet om dagarna då jag knappt spelar nånting längre.. Sommaren är här och jag är ute mycket mer än vad jag tidigare har varit, men jag försöker att skriva så fort jag får nånting att skriva om. Jag ska skärpa mig och börja spela mer också!
Stå ut & fortsätt läsa :)
Keep playing! / Deas

HACKING Super Mario 64

Jag har börjat använda Toad's Tool 64 mer och mer de senaste dagarna, och fått mer intresse för det nu!
TT64 är ett program där man kan göra om existerande Super Mario 64 banor eller (med hjälp av ett flertal andra program) göra helt egna banor!
Jag blev nyligen klar med en full remake av Tick Tock Clock som fick heta Hack Tock Clock, och det var ganska många som gillade den!


Visserligen så går det endast att ersätta existerande objekt med andra i nuvarande versionen utav TT64 (v0.5994b) då det endast är en beta version. Ett problem som jag ständigt stöter på är att jag inte lyckas att varken flytta eller ersätta objekten som har "Behavior: 10824 'Static and NOT Solid'" vilket tyvärr gör att vissa banor inte går att ändra så mycket på (BitDW, RR etc)


Anyways, jag lyckades att göra om TTC till en helt ny (nästan) bana!
Sammerz och Nahoc har redan gjort en varsin TAS speedrun på 2 av stjärnorna i mitt hack, och jag själv gjorde också ett försök! :)

Sammerz - TOP OF YE CLOCK 29"60 (Youtube Channel)


Nahoc - ROLLEST INTO CAGE 14"50 (Youtube Channel)


unterbawr (jag) - ROLLEST INTO CAGE 11"03 (Youtube Channel)


Jag funderar starkt på att försöka göra ett lite mer seriöst hack där jag skapar mer istället för att "göra om".
Vi får se hur det går med det! :)

Links:
Mitt SM64 Hack
Mupen Emulator (med TAS input plugin)

Keep Playing! / Deas

SM64 - Pause Release is Useful!

Okej, så nya grejen inom Super Mario 64 är "Pause Release", som det kallas. Det används mestadels i samband med Back Long Jump (BLJ), vilket blir Pause Back Long Jump (P-BLJ). Thing is, en vanlig BLJ används genom att trycka på A varannan frame (press A, release A, press A, release A osv..). Men med Pause Release så trycker man på A och Start samtidigt vilket gör att man hoppar och får upp pause menyn. Väl i pause menyn så kan man släppa A knappen utan att vara "in game", så att man när man sedan unpausar kan trycka på A igen. Detta gör att man slipper ha en release frame och kan då trycka på A på varje frame istället för varannan (30/30 frames istället för 15/30frames!).

P-BLJ bygger (obviously) upp dubbelt så mycket speed än en BLJ, vilket gör att vissa små BLJ spots inte längre är helt onödiga. P-BLJ funkar dock bara i slopes/trappor/hissar och inte i sidledes (Side BLJ), TROR jag. Jag har inte orkat försöka än då bara en vanlig Side BLJ tar tid att göra, men vad jag tror så behövs en release frame för att kunna utföra en Side BLJ..

Bretaigne94 är upptäckaren av detta trick, som kan jämföras (storleksmässigt) med C-up Tricket och Maintaining BLJ Speed from Trees+Water.

Pause Release tillåter dig alltså att trycka på en och samma knapp på varje "in game" frame, vilket är andvändbart i HSWK också (High Speed Wall Kick(s)). Jag var den första som bevisade att P-HSWK var möjligt, vilket var ganska logiskt ändå..

Här är mitt P-HSWK test i alla fall:


Keep playing! / Deas

SilentSlayers' TAS Competition IS OVER

"This TAS Competition is over" säger SilentSlayers som skapade tävlingen.
Men en ny tävling ska tydligen hållas och SS säger att den kommer vara mer motiverande då poängställningen nollställs. Nya regler ska även införas, vilket jag inte vet mer om än att det är "nya regler".

Anyways, jag tyckte det var awesome och jag längtar tills den nya tävlingen startar :D
Tänkte också att jag kan slänga in den slutgiltiga poängställningen:

sonicpacker: 168
Nahoc: 147
EL_BUO: 113
Moltov: 100
SilentSlayers: 78
Grokken: 63
unterbawr: 62
mapler90210: 42
BrianStormer: 36
Blaze: 33
TboySk8ter2: 32
Van Helsing: 32
Olaus009: 31
bmxIIcool: 27
Anavrin: 26
Mr_Roberts_Z: 25
NintendoG8mer: 23
ThMrksman: 22
Mario64Masters: 21
UnknownMeh: 18
Draegeon: 12
bzb95: 10
Kyman: 9
SammerZ: 9
Glublock: 8
Effrain: 7
Crix: 6
Phuzbal: 6
FanofZelda450: 5
duksandfish: 4
CF23: 3
elliletsplayer: 3
Lala: 3
Bertone64: 3
Bretaigne94: 2
Stew: 2
xCxBuDD: 2
Johannes: 1
HoopHoolio: 1
Mr Thanos64: 1
XorM64: 1

Also, förlåt att jag inte bloggar om nånting roligt längre men jag gör inte så mycket annat, spelmässigt, nuförtiden. Det kommer nog snart tillbaka, håll ut! :)
Keep playing! / Deas

SilentSlayers' TAS Competition - Task 36: Results

Task 36:

This task is an "A Button Challange". The person who does the less "A" button presses wins; if two or more people have the same amount of presses, the one with the fastest time wins.

Example
:
1st) Blaze - 1x A - 15"00
2nd) Nahoc - 1x A - 16"00
3rd) Kyman – 2x A - 12"00
4th) EL_BUO – 3x A 11"00


Task 36

Enter "Whomp's Fortress" on star #2.
Then, get the star "Top of the Fortress".
You may NOT use the teleport, use the cannon or keep the "A" button pressed while entering the level.

Results For Task 36:

NAME {"A" presses} ti"me [rerecords]

Blaze {1} 26"50 [5354]
unterbawr {1} 28"30 [2669]
EL_BUO {1} 29"00 [439]
Mario64Masters {1} 46"70 [4012]
Nahoc {1} 53"97 [1320]
Lala {1} 1’05"77 [449]
Hophoolio {1} 2’00"73 [1363]
NintendoG8mer {2} 47"50 [1376]
Glublock {3} 24"93 [216]
bmxIIcool {3} 34"7 [1614]
sammehboyy2 {6} 17"67 [1170]

(Grokken submitted 7 hours late)



nahoc's comments
First ABC task in this competition. It was hard for me to keep speed at the brown bricks slopes.. Blaze, unterbawr and EL_BUO, on the other hand, were fast as hell. Everything went pretty good ! ^^

my comments
i got raped by Blaze. Shit, han är uber.. ny rival ifall han ska börja delta konstant i tävlingarna.. han har inte varit med förut när jag har deltagit.. anyways, kolla compilation videon.. hans run var UBER!


Task 37:

Enter "Outside the Castle" and get the wing cap on top of the castle, then enter "Vanish Cap Under The Moat" . You must collect the 2 coins under the bridge, before entering VCUtM. Whether you enter outside from the file select screen or castle lobby is up to you (those are the only 2 you can choose from, for example, no dying in VCUtM and spawning outside.).

Links:
Mupen Emulator (med joystick plugin)
Task 36 Competitors' .m64 & .st
Task 35 Competitors' .m64 & .st
Task 34 Competitors' .m64 & .st
Task 33 Competitors' .m64 & .st
Task 32 Competitors' .m64 & .st
Task 31 Competitors' .m64 & .st

Mer information: sm64.org/forum

Keep playing / Deas

SilentSlayers' TAS Competition - Task 35: Results

Task 35:

Enter "Whomp's Fortress" and do 1 wall kick off of King Whomp. Then, get the star Shoot Into the Wild Blue. You must collect one 1-up.

Results For Task 35:

NAME ti"me [rerecords]

Nahoc 18"30 [2111]
bmxIIcool 19"80 [879]
unterbawr 19"97 [1662]
Glubock 20"20 [673]
NintendoG8mer 20"87 [2141]
sammehboyy2 21"23 [414]
Lala 21"47 [666]
EL_BUO 21"97 [648]
xCxBuDD 23"50 [891]
Mario64Masters 25"13 [2512]



nahoc's comments
Yihaa, 10 entries. Due to 1-ups placement, there were 2 main routes. Some of us understood that, by wallkicking higher on the whomp, you can avoid his text message.

my comments
damn, tredje plats.. anledningen till detta var för att jag inte visste att man kunde spara drygt 2 sekunder (text skip, that is) genom att göra wallkick högre upp på King Whomp.


Task 36:

This task is an "A Button Challange". The person who does the less "A" button presses wins; if two or more people have the same amount of presses, the one with the fastest time wins.

Example
:
1st) Blaze - 1x A - 15"00
2nd) Nahoc - 1x A - 16"00
3rd) Kyman – 2x A - 12"00
4th) EL_BUO – 3x A 11"00


Task 36

Enter "Whomp's Fortress" on star #2.
Then, get the star "Top of the Fortress".
You may NOT use the teleport, use the cannon or keep the "A" button pressed while entering the level.

Links:
Mupen Emulator (med joystick plugin)
Task 35 Competitors' .m64 & .st
Task 34 Competitors' .m64 & .st
Task 33 Competitors' .m64 & .st
Task 32 Competitors' .m64 & .st
Task 31 Competitors' .m64 & .st
Task 30 Competitors' .m64 & .st

Mer information: sm64.org/forum

Keep playing / Deas

SilentSlayers' TAS Competition - Task 34: Results

Task 34:

Enter "Cool, Cool Mountain" and get the star, Snowman's Lost His Head. You must collect 3 red coins.

Results For Task 34:

NAME ti"me [rerecords]

unterbawr 34"26 [2945]
bmxIIcool 34"76 [1048]
Nahoc 34"83 [2014]
NintendoG8mer 35"16 [1124]
Anavrin 35"23 [2155]
Glublock 35"3 [75]
sammehboyy2 36"16 [75]
xCxBuDDx 37"10 [235]
Van Helsing 38"00 [125]
EL_BUO FA"IL [FAIL]




sonicpackers' comments
I'm choosing unterbawr as the next SM64 up-and-coming-top-tier-TASer-person. XD

nahoc's comments
I knew the key was to reach the first snowball ASAP but I had forgotten that red coin close to the ice column. I ended up with an "okay" run. Congrats unterbawr!

my comments
yes, första plats för tredje gången. Denna var en säker vinst! Tursamt nog hitta jag en time-saver i slutet. ;)


Task 35:

Enter "Whomp's Fortress" and do 1 wall kick off of King Whomp. Then, get the star Shoot Into the Wild Blue. You must collect one 1-up.


Links:
Mupen Emulator (med joystick plugin)
Task 34 Competitors' .m64 & .st
Task 33 Competitors' .m64 & .st
Task 32 Competitors' .m64 & .st
Task 31 Competitors' .m64 & .st
Task 30 Competitors' .m64 & .st
Task 29 Competitors' .m64 & .st

Mer information: sm64.org/forum

Keep playing / Deas

SilentSlayers' TAS Competition - Task 33: Results

Task 33:

Enter "Big Boo's Haunt" and get the star, Secret of the Haunted Books. You must collect 2 Red Coins and one Vanish Cap. You are not allowed to triple-jump.

Results For Task 33:


NAME ti"me [rerecords]

unterbawr 16"5 [985]
EL_BUO 16"76 [1793]
Grokken 17"1 [685]
sonicpacker 17"46 [1050]
BrianStormer 17"86 [778]
Draegeon 18"23 [173]
bmxIIcool 18"4 [443]
bzb95 18"4 [1387]
NintendoG8mer 18"56 [581]
Glublock 18"8 [3?WTHYEAHRIGHTYOUHEXED]
Nahoc 20"9 [1619]
Mario64Masters 20"93 [2058]
Van Helsing 21"43 [148]
Stew 22"6 [366]

sammehboyy2 FA"IL [FAIL]


[Compilation Video]

sonicpackers' comments
I've been underestimating unterbawr's potential. :D

my comments
yes 1a igen! Jag sa till tobsson att det kändes som att jag antingen skulle komma 5a eller 1a för jag var osäker på om min route var bra överhuvudtaget. Tursamt nog så räckte den!


Task 34:

Enter "Cool Cool Mountain" and get the star, Snowman's Lost His Head. You must collect 3 Red Coins.


Links:
Mupen Emulator (med joystick plugin)
Task 33 Competitors' .m64 & .st
Task 32 Competitors' .m64 & .st
Task 31 Competitors' .m64 & .st
Task 30 Competitors' .m64 & .st
Task 29 Competitors' .m64 & .st

Mer information: sm64.org/forum
Keep playing / Deas

SilentSlayers' TAS Competition - Task 32: Results

Task 32:

Enter "Lethal Lava Land" and get the star, Red-Hot Log Rolling. You are not allowed to wall kick, long jump, use the shell, or use the wing cap.

Results For Task 32:


NAME ti"me [rerecords]

unterbawr 16"93 [2639]
SilentSlayers 17"6 [839]
sonicpacker 18"03 [1150]
NintendoG8mer 19"13 [299]
bzb95 19"67 [1012]
bmxIIcool 19"86 [1251]
EL_BUO 21"16 [141]
Glublock 21"26 [144]
sammehboyy2 24"83 [79]

Nahoc fa"il [fail]




sonicpackers' comments

Everything was fairly straightforward. I don't have much to say. Congrats to EL_BUO for breaking 100 points ;)

FINALLY, jag kom på första plats. Jag hade det i tankarna hela tiden, jag kände det på mig! Hamnade även på 11e plats i den totala listan ^^


Task 33:

Enter "Big Boo's Haunt" and get the star, Secret of the Haunted Books. You must collect 2 Red Coins and one Vanish Cap. You are not allowed to triple-jump.


Links:
Mupen Emulator (med joystick plugin)
Task 32 Competitors' .m64 & .st
Task 31 Competitors' .m64 & .st
Task 30 Competitors' .m64 & .st
Task 29 Competitors' .m64 & .st

Mer information: sm64.org/forum
Keep playing / Deas

SilentSlayers' TAS Competition - Task 31: Results

Task 31

Enter "Jolly Roger Bay" and ground pound on the deadly box that is sliding on the ship. Then grab the Metal Cap at the start of the level, and enter the water. Aside from the ground pound, you can only press "Z" twice. You must collect at least 7 coins. You are not allowed to use the cannon. Timing ends when Mario enters the water.

Results For Task 31:


NAME ti"me [rerecords]

sonicpacker 15"50 [2000]
unterbawr 16"70 [2044]
Mario64Masters 17"20 [1810]
EL_BUO 17"53 [435]
Nahoc 18"20 [1931]
Bretaigne94 24"73 [450]
NintendoG8mer 25"06 [755]
Van Helsing 26"50 [266]
bmxIIcool 27"06 [1031]



Skönt att ligga i top3 igen, plus att jag hoppade från plats 17 till plats 15 i listan!
Och jag tänkte faktiskt att iallafall någon skulle gilla mitt lilla skutt i slutet! :)

sonicpacker's comments:
Well I liked this task. I have had a lot of practice with JRB now. >_< As for everyone else, I loved Nahoc's first BLJ, and unterbawr's second BLJ was an entertaining idea as well.

Nu är det ganska självklart att jag kommer att vara med i compilation videon (eftersom jag kom 2a), men när jag inte lyckas komma med och ni ändå vill se min run så går det att fixa såhär:
Om ni redan har en Mupen Emulator så finns alla bidrag att ladda ner HÄR (.m64 och .st filer), och alla bidrag till tidigare tasks finns att hitta i forumet. Har ni ingen emulator så finns det.. äh, jag lägger alla länkar längst ner!

Har ni några frågor om hur man öppnar filerna eller dylikt så är det bara att kommentera!


Task 32:

Enter "Lethal Lava Land" and get the star, Red-Hot Log Rolling. You are not allowed to wall kick, long jump, use the shell, or use the wing cap.

Ganska simpel task och jag har faktiskt redan hittat en bra route, men jag ska fortsätta leta efter bättre också!


Links:
Mupen Emulator (med joystick plugin)
Task 31 Competitors' .m64 & .st
Task 30 Competitors' .m64 & .st
Task 29 Competitors' .m64 & .st

Mer information: sm64.org/forum
Keep playing / Deas

SilentSlayers' TAS Competition - Task 30: Results

Task 30:

Enter "Snowmans Land" and get the star "Whirl From the Freezing Pond." You may not interact with any green slope (e.g. walk on, slide on, wall kick on, etc.) or kill any Spindrifts. NO using the cannon.


Results for Task 30:

NAME ti"me [rerecords]

EL_BUO 13"90 [2387]
Nahoc 15"9 [3179]
sonicpacker 16"30 [2400]
bmxIIcool 16"40 [1165]
Anavrin 16"90 [4200]
bzb95 17"6 [1218]
unterbawr 17"80 [272]
Stew 18"67 [173]
mapler90210 18"73 [280]
Mario64Masters 18"93 [756]
Lala 19"10 [155]
sammehboyy2 19"10 [?]
NintendoG8mer 19"53 [982]
elliletsplayer Fa"il [Fail]

 

Oh my, jag blev så ägd.. hur ska jag försvara det här nu då.. Haha, nej men jag gav praktiskt taget upp letandet utav nya routes och körde på den jag hade och optimerade den så gott jag kunde. Dock så ser man ju att jag är den som ligger bäst till utav alla low-rerec entries.... jag bara försöker få det att låta mindre dåligt.
Hur som helst, ny task nu och jag har ingen aning om hur jag ska göra.. Får väl börja med den nu direkt eller nånting.

Vill du också delta i tävlingen eller bara följa den så finns en länk till forumet här.
Behöver du hjälp med att fixa emulator osv så har jag en bra TAS emulator med Joystick Plugin som är extremt bra, bara att säga till så kan jag skicka den. Minns tyvärr inte vart jag fick den ifrån..

Keep playing! / Deas

SilentSlayers' TAS Competition - Task 29: Results

Task 29:
Enter "Wet-Dry World" on any water setting. Trigger at least one water-level-switch, activate any 3 of the 5 secrets, and kill at least one enemy (in any order!). Then, collect any star of your choice. Timing starts on the first off white frame (NOT walking frame) for this task due to the different starting water levels.

Results for Task 29:
NAME ti"me [rerecords]
  • EL_BUO 26"86 [910]
  • unterbawr 26"96 [420]
  • Crix 27"1 [671]
  • sonicpacker 29"53 [888]
  • Mario64Masters 29"90 [753]
  • Draegeon 30"13 [502]
  • Nahoc 31"13 [622]
  • Van Helsing 31"67 [163]
  • bmxIIcool 34"06 [728]
  • Bretaigne94 45"53 [785]
  • WarPyxis Fa"il [Fail] (Due to desync)


WOW.. jag kom tvåa, det var faktiskt jävligt oväntat. Jag undrar om det är jag som ÄR bra eller om det är de andra som haft dåliga bidrag. Jag menar jag har varit på Top 3 båda gångerna jag deltagit.. nybörjartur kanske..
Hur som helst, det var jävligt skoj! Sista dagen så kom jag på en ny route och började spela in den direkt. Det reducerade min tid med 2.46 sekunder.. nu när jag tittar efter så hade jag ändå varit med bland top 3 med min sämre tid (29"42). Åh, känns bra att jag fixade det!

Keep playing! / Deas

apologies + SM64 TAS Competition

hiya! Deas is back in action, phu..
Sry för UBER LATE UPDATE men jag har inte haft tid att blogga sen senaste inlägget, och jag vet inte vad tobsson har för ursäkt ;) nejmen det är så att jag har börjat i ett nytt band där jag spelar gitarr. Vi repar onsdagar men nu när sångaren ska åka utomlands på tisdag så bestämde vi oss att repa torsdagen oxå. Nu, idag, har jag suttit och funderat på vad jag ska blogga om medans jag gjorde klart veckans task i SM64 TAS tävlingen. Kan lika gärna skriva lite kort om det.




Det tog mig 2-3 dagar att hitta en hyfsad route som jag blev klar med idag! Blev dock inte nöjd med den så jag bestämde mig för att göra om allting och satsade även på att få så lite rerecords som möjligt. Jag tog mig igenom hela med endast 265 rerecords (istället för tidigare 899 rerecords) men också 7 frames snabbare (ungefär 0.233 sekunder) än tidigare.

Efter vidare uträkningar så märkte jag att jag var 3 frames snabbare i slutet av min första inspelning än i min förbättrade. Det betydde att jag gjorde bättre ifrån mig i början men sämre i slutet på den förbättrade inspelningen. Så jag kände att jag var tvungen att göra om slutet så att jag iallafall gjort lika bra ifrån mig som i förra inspelningen.. the downside var dock att det tog mig 99 rerecords extra för att reducera det hela med dessa extra 3 frames, vilket resulterade i att det hela blev på 364 rerecords istället för 265..
Jag antar att det var lika bra IFALL det skulle visa sig att en av deltagarna skulle slå mig med 2 frames eller nåt sånt. Plus att jag förbättrade det hela med ungefär 0.1 sekunder.

Anyways, sorry guys att det inte blev någon UBER GAME REVIEW A LA TOBSSON men som sagt, vi har varit lite upptagna. Det ska inte upprepas!

Keep playing / Deas

SM64 - HMC Death Star Glitch + Tobsson

Tänkt länge på att spela in en DSG på den här banan och provade flera gånger men failade, sen nu äntligen så klarade jag det!
Mest glad för att jag äntligen har något att lägga upp på mitt youtube acc.






Oh yeh, sry för late update men jag har suttit och försökt komma på någon ny design till bloggen och medans jag höll på med det så bestämde jag mig för att Tobsson fick joina min blogg! :) Yep, vet inte varför riktigt men känns roligare så! :) Så nu ska vi försöka hålla bloggen uppdaterad MINST varannan dag men förhoppningsvis varje dag :D

Keep playing! / Deas

SilentSlayers' TAS Competition - Task 27: Results

Äntligen är tävlingen över och resultaten har kommit!

Task 27:
Enter Tiny-Huge Island and get the Wigglers Red Coins" star. You MUST kill one shy-guy AND wallkick 5 times.

Results for task 27:
NAME ti"me [rerecords]

  1. mapler90210 26"67 [218]
  2. Nahoc 27"00 [1356]
  3. unterbawr 27"10 [1946]
  4. sonicpacker 28"00 [700]
  5. Draegeon 28"73 [548]
  6. Crix 30"57 [510]
  7. Mario64Masters 31"53 [1408]



Jag kom på tredje plats!
:) Faktiskt en ganska bra plats för att vara första gången jag deltar! Det som förvånar mig är att mapler fick 43 hundradelar bättre än mig med ENDAST 218 rerecords när jag själv använde nästan 9 gånger fler. Anyways, han hade ändå en bättre route än mig oxå. Jag hade i tankarna att göra likadant som mapler vid plankan in till grottan, alltså hoppa upp vid höger sida men tänkte aldrig på att det gick att skippa att hänga sig. Anyways, ja spöade sonicpacker! :D

Nästa Task (Task 28) är en co-op task så jag tror att jag skippar den eftersom, det känns på nåt sätt som att jag bara skulle förstöra. Haha, fast får se om det finns någon som letar partner! :)

Keep playing! / Deas

SilentSlayers' TAS Competition (SM64)

Sorry alltså, har varit för upptagen med den här tävlingen att jag inte hunnit fixa fram nåt att skriva om. Tävlingen är slut på måndag så då tänkte jag börja skriva lite :)

Har precis anmält mig att vara med i tävlingen och hoppar in i Task 27. Det är en Task/vecka tror jag, så Task 28 borde börja på måndag när 27 är slut. Anyways, det är de bästa inom Super Mario 64 TAS (SilentSlayers, Nahoc, Mario64Masters osv) och vem som helst kan anmäla sig till tävlingen (länk längst ner). Det är Nahoc som håller i tävlingen för tillfället, annars är det SilentSlayers.

Nahoc är han som kommer på vad man ska göra i varje Task. Till exempel Task 27 så ska man börja i Tiny-Huge Island, döda en Shy Guy och ta Wiggler's Red Coins stjärnan plus att man måste göra minst 5 Wallkicks. Det är grymt kul eftersom det inte finns nån speciell VÄG som är rätt att gå, man får helt enkelt testa sig fram. Sen när alla skickat in sitt bidrag så klipper nahoc ihop de bästa filmerna till en film och lägger upp på sitt youtube account.

Jag är nästan SÄKER på att jag inte kommer hamna bland de bästa eftersom jag inte vet riktigt hur man gör för att få så bra som möjligt. Jag har i alla fall suttit i 1-2 dagar och verkligen NÖTT för att få så bra som möjligt och nu så tror jag att ja inte kan få så mycket bättre. Möjligtvis om jag sitter i 1 dygn till men jag är för upptagen för att göra det så.

Anyways, har bråttom nu men om ni är intresserade att anmäla er till Task 28 så går det att göra på:
http://sm64.org/forum/viewtopic.php?id=102

Keep playing!

Tidigare inlägg

RSS 2.0